문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보라준/협동전 임무 (문단 편집) === 마스터 힘 === |||| '''분류 / 설명''' || '''점수 당 [br] 증가치''' || '''최대 투자 [br] 가능 점수''' || ||<|2> '''힘 구성 [br] 1''' ||'''암흑 수정탑 범위''' [br] 암흑 수정탑의 은폐 및 동력장 반경이 증가합니다,|| +2% || 30 || ||'''블랙홀 지속 시간''' [br] 블랙홀의 지속 시간이 증가합니다.|| +2% || 30 || ||<|2> '''힘 구성 [br] 2''' ||'''그림자 파수대 지속 시간''' [br] 그림자 파수대의 지속 시간이 증가합니다.|| +2초 || 30 || ||'''시간 정지 유닛 속도 향상''' [br] 시간 정지가 활성화된 동안, 아군 유닛의 공격속도, 이동속도, 재사용 대기시간 감소량, 에너지 재생이 증가합니다.|| +1% || 30 || ||<|2> '''힘 구성 [br] 3''' ||'''시간 증폭 효율''' [br] 시간 증폭으로 얻는 속도가 증가합니다.|| +1% || 30 || ||'''아둔의 창 초기 및 최대 에너지''' [br] 아둔의 창의 초기 및 최대 에너지가 증가합니다.|| +3 || 30 || 마스터 힘 모두 버릴것 하나 없이 유용한 능력들이다. 본인 스타일과 동맹 사령관의 궁합, 그 외 돌연변이원 등에 따라 갈린다. * 힘 구성 1 * '''암흑 수정탑 범위''' 암흑 수정탑의 은폐장과 동력장 범위를 늘린다. 보급품 때문에 다수의 수정탑을 소환해야 하는 관계로 은폐장 범위만 보고 찍는 편. 범위가 아니라 지름/반지름이 증가하기 때문에 60% 상승하면 총 범위는 2.56배나 되는 범위 상승이 이루어진다. 대략 '''만렙 암흑 수정탑 하나면 필요한 모든 건물을 지을 동력장 면적이 확보된다'''. 동맹이 15렙 아르타니스일경우 이 거대해진 동력장의 이득을 많이 보는 편. 수비임무에서 특히 돋보이는데 방어진에다가 암흑 수정탑 하나 떨궈주면 주변 건물들을 모두 은폐시켜버린다. 특히 카락스와 궁합이 매우 좋다. 혹은 암흑 수정탑을 소환하고 심시티로 입구를 막아버리는식으로 초반에 견고한 방어가 가능하다. 초반방어가 매우 힘든 돌연변이의 경우 이걸 찍어주면 본진 전체를 은폐로 커버할 수 있는 경우가 많아서 방어가 쉬운 이점이 있어 간혹 이걸 찍는 경우가 있다. 물론 이런 돌변이 아니라면 초반 방어 때문에 찍는 것은 큰 의미가 없고 주로 은폐장을 통한 공격력 증가와 에너지 회복 속도를 받을 수 있는 범위를 늘리는 것이 목적이다. 공격 타이밍에 적진에 소환하여 버프를 주는 것. 공허포격기를 즐겨쓰는 유저라면 적군의 어그로를 끄는 범위 밖에 암흑수정탑을 소환해서 공허포격기를 보호하면서 딜 버프까지 줄 수 있다. 이런 식으로 소모성으로 암흑 수정탑을 활용하는 경우 휴식의 혼 위신과도 시너지가 좋다. 암흑 수정탑 소환 주기도 짧아지고 긴급 귀환으로 돌아간 유닛들이 바로 풀피로 한타에 참여하기 때문. 물론 커닥조합에선 둘다 영구은폐 유닛이니 다른 조합을 갈 경우에만 추천된다. 그래픽을 낮게 하면 버그로 은폐장의 범위는 늘어나는데 동력장의 범위는 늘어나지 않는다. 은폐장 그래픽도 안늘어나지만 동력장 표시는 늘어나는데 거꾸로 동력장은 안늘어나고 은폐장만 늘어난다.[* 비정상일 때의 스크린샷. [[파일:앰흑 수정탑.png]]][* 정상일 때의 스크린샷(30레벨). [[파일:darkpylon.png]]] 그래픽 옵션이 게임 메카닉에 영향을 주는 특이한 케이스. * '''블랙홀 지속 시간''' 블랙홀이 끝나지 않는 것처럼 이어진다. 블랙홀의 판정은 1/16초마다 발생하는 128주기인데, 1포인트당 3주기가 늘어나서 실제로는 2.34%가 오르는 셈이다. 30포인트 적용시 218 주기로 218/16 = 13.625 초가 나온다. 실제로는 약 70%가 오르는 것. 블랙홀을 2번만 써도 27.2초동안 공중이든 영웅이든 모든 유닛이 예쁘게 한곳에 모여서 방어력 0인 상태로 무력화된다. 특히 초중반에 병력 화력이 부족할 경우 긴 지속시간의 블랙홀이 큰 도움이 되고 후반에도 병력손실과 받는 피해를 줄여주는 이점이 있다. 추가적으로 해적선의 분열망은 칠때마다 적이 계속해서 범위 밖으로 도망가버리는데다가 시전 사거리도 그리 길지않으며 예언자의 정지장 수호물로 묶어놓고 치는 방법도 있지만 정지장 수호물은 어디까지나 '''스폰 지점을 밀어버릴 수 있는 돌연변이'''에서나 통용되는 전형적인 '''니가와'''전법이다. 보라준은 아바투르의 독둥 플레이나 지뢰이너의 지뢰도배처럼 함정을 깔아놓는 플레이보단 은폐유닛을 모아서 시간정지와 블랙홀로 움직이지 못하게 해놓고 일방적으로 압도하는 스타일이란 점과 노답 대공 능력을 갖추기 위한 시간이 상당히 걸리는 중반까지의 타이밍을 생각하면 오히려 이쪽이 더 효율성은 좋다. 결론적으로는 암흑수정탑 범위도 유닛 버프용으로 나쁘지 않지만, 어쨌든 일방적으로 팰 수 있는 블랙홀 쪽이 훨씬 좋다. 적당히 스타일에 따라 선택하면 될 듯. * 힘 구성 2 * '''그림자 파수대 지속 시간''' 그림자 파수대가 멀티바위를 빠르게 깨고 초반 공세도 맡아주며 병력이 허술한 초반 임무목표 구간 정도는 기지 정도는 단독으로 맡아줄 수 있는만큼 그 쓰임새 때문에 지속시간 증가는 초반에 매우 유용하다. 보라준의 부실한 초반을 크게 향상시켜주는 구성. 하지만 시간 정지 속도 수준의 효율을 기대하긴 힘들며 '''초반에 유용하지만 후반으로 갈수록 빛이 바랜다'''. 병력이 어느정도 모인 중후반 부터는 이걸 쓰느니 그 반값에너지를 소모하는 블랙홀이 더 효율적이다. 중후반에선 보라준의 전투는 금방 끝나고, 주력 유닛들의 보호막을 채워야 하기에 쉬지도 않고 연속적으로 교전을 하는 경우가 많지 않기때문에 그림자 파수대 지속시간을 제대로 활용하기 힘들다. 그렇다고 타 사령관들의 특수유닛 소환능력처럼 그림자 파수대만 어거지로 적진에 밀어넣자니 체력총합도 300으로 그리 튼튼한 유닛은 아닌지라 단독으론 중후반 철거를 해내기 어렵다. 그리고 나중에 암흑 기사가 쌓일수록 효율이 떨어지는건 어쩔 수 없다. 물론 초반에 게임이 터질 가능성이 높은 고난이도 주간 돌연변이에서는 여기에 몰아주는 것이 편하다. * '''시간 정지 유닛 속도 향상''' 시간 정지가 활성화되어있는 동안 모든 아군 유닛의 모든 속도가 증가한다. 이건 그냥 시간 정지 지속시간을 늘린거나 다름없다. 공격속도도 증가하므로 은폐시 공격력 증가와는 곱연산으로 작용하는 것이나 다름없다. (은폐 공격력 증가가 15%, 공격속도 증가가 20%라면 시간당 피해량은 15%+20% = 35% 증가가 아니라 1.15*1.2=1.38, 즉 38% 증가이다. 물론 이동시 빠지는 dps도 고려해야하므로 실제로는 그정도로는 안나온다.) 암흑수정탑 범위 증가와 시너지를 내어 보라준의 부족한 기지 철거능력에도 숨통을 트여준다. 효율을 더욱 높이고 싶다면 아군 공격 경로에 암흑 수정탑을 깔아버리자. 기동성이 나빠서 시간 정지의 혜택을 제대로 받지 못하는 동맹 유닛에게도 도움이 되고, 안 그래도 은폐 추가 공격력까지 먹은 커닥이 순식간에 적진을 쓸어버리는가 하면, 그림자 격노 쿨까지 빨리 돌아오니 굉장히 효과적이다. 게다가 보라준은 유일하게 레벨업으로 최종 기술의 쿨을 시작부터 줄여버리는 사령관이라 안그래도 사기인 시간 정지에 뭘 잔뜩 더 갖다붙인 셈이다. 그리고 '''탐사정의 이동속도와 채취속도도 증가'''하기 때문에 시간 정지가 활성화된 동안 자원이 빨리 모인다. 그냥 지속시간을 늘리고 게임속도를 늘린거라고 봐도 무방하다. 시간정지를 제때제때 써주기만 해도 엄청난 효력을 발휘하는 능력이다. '''동맹사령관이 보라준 없이도 초반을 무리없이 커버할 수 있다면 시간정지에 몰빵하는게 효율적이다.''' * 힘 구성 3 * '''시간 증폭 효율''' 초반에는 가스에 일꾼을 붙일 필요가 없어서 자원 최적화가 빨리 끝나기 때문에 시간 증폭 부스팅이 그렇게 중요하지 않다. 중반 이후로도 보라준은 돈이 없어서 유닛을 못뽑지 생산시간이 느리지 않기 때문에[* 당장 우주관문 하나만 봐도 35초에 가스를 100씩 먹고, 암흑 기사를 생산하는 관문은 넘쳐나는 광물만으로 지을 수 있기에 기본적으로 필요 이상으로 지어지고, 보라준 특유의 연구 의존성덕에 유닛 생산보단 연구로 가스가 많이 소모된다.] 시간 증폭에 투자하는건 낭비다. 그림자 격노같은 핵심 업그레이드를 빨리 끝내거나 멀티 가스를 빨리먹을 자신이 있을때 건물 건설을 가속해서 최대한 테크를 빨리 타보겠다는 마음으로 찍는 편. 남는 광물로 광자포 방어선 구축 대신 연결체를 양산해 카락스마냥 시간 증폭으로 아군을 지원할때도 쓸모는 있다. * '''아둔의 창 초기 및 최대 에너지''' 초기 태양에너지를 늘린채로 시작할 수 있다. 보라준의 패널스킬들은 성능이 워낙 좋고 쿨타임이 짧아 유용한 구성. 이를 이용해 시작하자마자 암흑 수정탑을 바로 소환해 보급품+8과 동력장을 동시에 챙기는게 가능하다.[* 3.6 패치 이전에는 그림자 파수대의 선쿨이 없어서 시작부터 멀티바위를 깨고 생더블을 가져가는 짓이 가능했었다.] 또한 높은 난이도의 경우 초반에 에너지를 마구 태워서 부스팅을 하고 중반에 에너지를 아꼈다가 후반에 넉넉해진 에너지를 블랙홀에 투자해 소수의 부대로만 적 공세를 쓸어버리는 광경을 볼 수 있다. 초기 추가 에너지를 이용해 암흑 수정탑을 떨궈 온갖짓을 다 할 수 있는데 아르타니스와 시너지가 엄청나다. 만랩 아르타니스의 귀찮은 건물짓기를 위한 수정탑을 보라준의 암흑 수정탑 하나면 말끔히 해결되고 적분에 아르타니스의 공업먹고 은폐특성먹고 무적이 된 광전사들이 더욱 일찍나와서 첫웨이브를 혼자 막는 엄청난 짓이 가능하다.[* 마스터 레벨 만렙 암흑 수정탑 하나면 아르타니스는 게임 내내 '''수정탑을 단 하나도 지을 필요가 없어진다'''.] 또한 첫 한두공세를 어렵게 막는 사령관들에겐 공업과 동시에 유닛 대신 암흑 수정탑이 탱킹을 하는게 꽤나 유용하기도 하고 암흑 수정탑 범위를 늘려놨다면 암흑 수정탑이 부서지는 위기를 내지 않고 은폐장 내에서 싸우는것도 어렵지 않아 온갖 걱정거리를 다 지워준다. 8포인트 이상(시작 에너지 24) 준다면 시작하자마자 암흑 수정탑 하나 떨궈서 부스팅을 가속할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기